碁意見盤
ご意見、ご感想、只の足跡、などご自由にお書き下さい。
Reload
投稿者
メール
題名
内容
<IMG><OBJECT>タグが利用可能です。
(詳細)
ファイル1
ファイル2
ファイル3
アップロード可能な形式(各1MB以内):
画像(gif,png,jpg,bmp) 音楽(mmf,mld) 動画(amc,3gp,3g2)
URL
[
ケータイで使う
] [
BBSティッカー
] [
書込み通知
] [
teacup.コミュニティ
] [
検索
]
投稿募集! スレッド一覧
スレッド作成
他のスレッドを探す
[PR]
在宅アルバイト
食事券
愛媛の求人・転職
日本料理店岐阜県
GMO SEO
[
teacup.
] [
無料掲示板
] [
プレミアム掲示板
] [
teacup.コミュニティ
] [
ブログ
] [
チャット
]
全164件の内、新着の記事から10件ずつ表示します。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
|
《前のページ
|
次のページ》
つながりにくい
投稿者:
iehiro
投稿日:2005年12月20日(火)21時26分43秒
返信・引用
何だか最近この掲示板へのアクセスがたびたび失敗します。
teacupさん、そこんとこヨロシク!!
HALさんの投稿へのコメントは今度は慎重に考えます。
少々お時間下さい。
Re: 隅の曲がり四目
投稿者:
HAL
投稿日:2005年12月19日(月)22時15分36秒
返信・引用
実は、こんなのもあります。
○┬●○●●●┬┬
○●●○○○●┼┼
○●○○┼○●●┼
├●○┼●┼○●┼
●●○┼┼○○●┼
○○○○○○●●┼
●●●●●●●┼┼
├┼┼┼┼┼┼┼┼
詰め碁的には、黒先でも白先でも本コウです。
でも、このまま黒白どちらも手を入れずに終局したら、
黒死と判定されます。
Re: 隅の曲がり四目
投稿者:
iehiro
投稿日:2005年12月19日(月)18時55分54秒
返信・引用
すみません、とんでもない勘違いしてました。
先のレス「ただし・・・」以下全て撤回します。
思い付きで書き込むとろくなことがありません。あ〜〜^^;
Re: 隅の曲がり四目
投稿者:
iehiro
投稿日:2005年12月18日(日)19時57分51秒
返信・引用
編集済
> またまた失礼いたします。
>
> 旧ルールで「隅の曲がり四目は無条件死」って、本当でしょか。
> 「隅の曲がり四目は死」が正確な表現ではなかったでしょうか。
> もっと正確には、
> 「囲っている石が無条件活きなら、隅の曲がり四目は死」
> だったと思います。
>
> 「無条件死」とは、コウ争いにならずに死ぬことだと思います。
> 「無条件活きなら」とごっちゃになってしまったんではないでしょうか。
>
>
> ちなみに、現行ルールでは、囲っている石が「無条件活き」である必要は
> 無くなっています。
私実は旧規約をよく調べたことがありません。私が碁を覚えた当時「無条件死」と教わったのを疑わずに引用したものです。
ただし現実的には、仮に外側の石とコウ付きの攻め合いになったとしても一手二手のヨセコウどころではなく本コウにするのには沢山コウダテが必要でしょうから、実質的には無条件死と言ってもいいくらいだとは思います。
(追記)
いま旧規約を調べてみました。そこに下記の二文があります。
「隅のマガリ四目は他の部分に関係せず単独に「死」とする。」
「ヨセ劫で手段となるものは手入れを要せず。」
私の推測ですが、これを根拠に一般的に「隅のマガリ四目は無条件死」と言われていたのかもしれません。
隅の曲がり四目
投稿者:
HAL
投稿日:2005年12月18日(日)10時52分35秒
返信・引用
またまた失礼いたします。
旧ルールで「隅の曲がり四目は無条件死」って、本当でしょか。
「隅の曲がり四目は死」が正確な表現ではなかったでしょうか。
もっと正確には、
「囲っている石が無条件活きなら、隅の曲がり四目は死」
だったと思います。
「無条件死」とは、コウ争いにならずに死ぬことだと思います。
「無条件活きなら」とごっちゃになってしまったんではないでしょうか。
ちなみに、現行ルールでは、囲っている石が「無条件活き」である必要は
無くなっています。
眼からウロコです
投稿者:
ひかり草
投稿日:2005年12月18日(日)01時26分49秒
返信・引用
iehiro さん、レスありがとうございます。
「切り賃」で検索したら、こちらの「コラム勝手読み」の切り賃の記事が上位にヒットしてきて、読ませていただきました。それで純碁のことを書いておられると思ったのですが、そうですか、「ザル碁」「丼碁」というオリジナリティあふれる提案をしておられるんですね。
私も石を追いかけまわすのが大好きなんですが、これでは丼碁にも勝てませんかー。目算が苦手なんで、ポン抜きゲームみたいなのならもっと簡単かなと考えたこともありますが、突き詰めれば、丼碁も純碁も囲碁も同じだったんですね!
眼からウロコの解説、ありがとうございます。(やっぱり目算、がんばります・・・)
思い起こせば
投稿者:
iehiro
投稿日:2005年12月17日(土)08時59分42秒
返信・引用
このサイトを始めたころの私は、石を追いかけ回すことにのみ生き甲斐を感じているような碁を打っていました。
でも入門講座を作ったりコラムを書いたりしているうちに、石を追いかけるのは非効率であることに気付き、地を確保しないとザル碁改め丼碁に勝てない事を知り、今ではすっかり棋風が変わってしまっています。
この講座は実は私の「再入門」講座だったのだなぁ、と思うのであります。
Re: たこつぼリーグのご紹介
投稿者:
iehiro
投稿日:2005年12月17日(土)08時52分19秒
返信・引用
編集済
ひかり草さん、いらっしゃいませ。
以前はきっずの詰め碁をよく見ていたのですが、最近はすっかりご無沙汰していて蛸壺リーグのことは全然知りませんでした。
ご案内いただきありがとうございます。
ところで、「純碁」は王メイエン九段が提唱されているルールで、私のは「ザル碁」(下注参照)です。私ごときに純碁の解説などできません。^^;
(注)最近では「ザル碁」を「丼碁(どんご)」と呼ぶようにしています。島谷さんやIdaさんからご提案いただき、私も気に入っています。
たこつぼリーグのご紹介
投稿者:
ひかり草
投稿日:2005年12月17日(土)08時06分40秒
返信・引用
iehiroさん、みなさん、こんにちは。
囲碁きっず!の「蛸壺リーグ」でよく打っている、ひかり草と申します。
こちらの純碁の解説、充実していますね。先日、某掲示板でいきなり「切り賃がどうの・・・」と話をふられて、「なにそれ?」と思いましたが、おかげさまで理解できました。
ところで、きっずは有名なんですが、蛸壺リーグのことまで知っている人は少ないような気がするので、紹介させてください。
囲碁きっずの対局場でリーグ参加者どうしが対局して、その結果をリーグのホームページで報告するしくみです。勝ち負けに応じて、30級から7段以上まで、段級位が付きます。
他の段級位制ネット対局と違う点は、9路・13路が多いことです。ですから、囲碁を始めたばかりのかたも、自分の級をリアルタイムで確かめながら練習して上達できます。
有段者にとってのメリットは、段位の基準が厳しいこと。また、他では認められていない大きな級差での対局が認められていて、レーティングに反映されることです。(13路9子局・逆コミ付きなど。碁歴の長い有段者が「まったく別のゲームみたいで新鮮」と言われます。)
とてもマナーがいいので、安心して気もちよく打てます。
蛸壺リーグへの登録は、こちらです。
http://tako2bo.s49.xrea.com/
囲碁きっずの対局場に登録していないかたは、きっずのほうへの登録も必要です。
http://www.igo-kids.com/
初心者の囲碁
投稿者:
HAL
投稿日:2005年12月17日(土)00時39分34秒
返信・引用
囲碁は、勝敗の判定をするのに多少の読みの力が必要です。
そのため、超初心者しかいない状況で碁を打つのは非常に困難です。
勝敗がよく分からないほど、つまらないものはありません。
駒の動かし方が分かる程度で、ゲームとして成立する将棋やチェスとは、
大違いです。
このへんが、囲碁を始めるときの大きな障害になっている様に感じます。
この点、「ザル碁」というのは、非常に良い考えですね。
勝敗判定時に読みの力は不要で、石を数えれば良く、簡単です。
ただ、半コウ争いの場合を考えると、日本ルールよりも
中国ルールに似ています。
まあ、このへんは仕方無いかもしれません。
以上は、新着順31番目から40番目までの記事です。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
|
《前のページ
|
次のページ》
/17
新着順
投稿順